RESULTADOS
Objetivo Específico 1
Mejorar las habilidades de los estudiantes de educación superior para monitorear su preparación para el emprendimiento y evaluar la relevancia de sus competencias en el mercado laboral. Proporcionarles una herramienta específicamente diseñada para facilitar estas tareas.
Resultado Esperado 1
La herramienta de Autoevaluación y Recomendación Gamificada (SERT) permitirá a los usuarios finales (estudiantes de educación superior, etc.) monitorear sus competencias emprendedoras. Destacará las competencias en las que son fuertes y los motivará a trabajar y mejorar las habilidades clave del emprendimiento. El contenido de SERT se adaptará para ajustarse al Marco Europeo de Competencias Emprendedoras (Entrecomp 2016).
Objetivo Específico 2
Mejorar el conocimiento y las competencias de los usuarios finales (estudiantes de educación superior y otros) en emprendimiento y actualizar su know-how.
Resultado Esperado 2
Una plataforma de aprendizaje en línea que equipe a los estudiantes con un enfoque novedoso en la educación emprendedora, basado en ejemplos y estudios de caso del mundo real. Los módulos se construirán para ajustarse a las cuatro categorías de competencias emprendedoras definidas en EntreComp (CE, 2016): motivación e impulso, conocimiento y recursos, reflexión y conciencia, y planificación y práctica.
Autor
erasmus_entrepreneurship_project@edcparis.edu
