PROJET
Pour que l’Union européenne reste compétitive sur les marchés mondiaux, les établissements d’enseignement supérieur (EES) doivent être capables de former des individus indépendants, créatifs et entreprenants, qui comprennent les défis inter- et multidisciplinaires. GAMEUP vise à améliorer la qualité de l’éducation entrepreneuriale et à créer l’égalité des chances sur le marché du travail pour les étudiants de l’enseignement supérieur en leur fournissant des outils et des ressources fondés sur le cadre européen de compétences en entrepreneuriat (Entrecomp 2016).
Publics cibles :
- Étudiants de l’enseignement supérieur
- Établissements d’enseignement supérieur – enseignants développant l’enseignement entrepreneurial dans leurs programmes
- Personnel de l’enseignement supérieur travaillant en dehors ou parallèlement aux programmes d’études dans les départements ‘Entreprise/Carrière’
- Personnel et apprenants des organisations de soutien (telles que les incubateurs)
- Personnel développant et dispensant une formation entrepreneuriale dans les établissements d’EFP
- Entrepreneurs indépendants et créateurs de start-up
QU’EST-CE QUE GAMEUP ?
Auteur/autrice
erasmus_entrepreneurship_project@edcparis.edu