×

Avrupa Birliği’nin küresel pazarlarda başarılı olabilmesi için, yükseköğretim kurumlarının (HEI) disiplinler arası ve çok disiplinli zorlukları anlayan bağımsız, yaratıcı ve girişimci bireyler yetiştirebilmesi gerekir. GAMEUP, girişimcilik eğitiminin kalitesini ve Avrupa Girişimcilik Yetkinlik Çerçevesine (Entrecomp 2016) dayanan araç ve kaynakları sağlayarak yüksek öğrenim öğrencilerine işgücü piyasasında eşit fırsatlar yaratmayı amaçlamaktadır.

Hedef gruplar:

  • Yüksek Öğrenim Öğrencileri
  • Yükseköğretim Kurumları – akademik kadronun geliştirilmesi ve müfredatta girişimcilik eğitimi verilmesi
  • Kurumsal/kariyer departmanlarında müfredatın dışında veya yanında çalışan Yüksek Öğrenim personeli Destek kuruluşlarındaki (kuluçka merkezleri gibi) personel ve öğrenciler
  • Mesleki Eğitim kurumlarında girişimcilik eğitimi geliştiren ve veren personel
  • Bağımsız girişimciler ve start-up yaratıcıları

GameUp nedir?

Author

erasmus_entrepreneurship_project@edcparis.edu